官方方面出了3.6下半卡池的具体信息, 3.
6下半的卡是不是首先先说说角色池甘雨复刻再加上白术白大夫以及新人物卡维也会作为新的四星角色登场,首先,五星的角色我们到时候自然会专门开贴讲。我们先看看四星角色吧。
首当前冲的菲谢尔平民保底型的四星角色,但是很多玩家就主要是新玩家,那命之座普遍都不是特别高,在这里算是比较的撑场面的四星角色了,小艾米这个角色目前为唯一的缺点就是它的那个六命它能延长
奥兹的时间啊,所以还是有一点重要。我们可以看到这个六命奥兹的存在时间延长两秒,E,Q合计就是四秒了,此外,奥兹协同当前场上的角色一起攻击,造成飞行了30%倍率的雷元素伤害,
我们就可以看到,这个提升还是有一点大的,虽然不是说那种无法无天的大,但是还是非常让人满意,差强人意的那种大,而且还非常有肉感,让人非常想。直接躺在中间,那你假如有这六命之后你就可以躺着玩原神了,而且打到敌人身上也是拳拳到肉的嘛,就非常有肉感。目前菲谢尔酱就像是
刻晴的专拐那样基本上事实上我觉得你还要在世界的早期,他们肯定是已经有草原素的大框架了嘛。我觉得菲谢尔一开始的设计意图就是刻晴的专拐,只不过。
后续草属性被喊停了啊,他们觉得要在3.0上线来制造一点噱头之类的只是导致了在早期出现了一些奇怪的现象。我们其实可以看到在崩坏三的联动上面,
刻晴跟菲谢尔都是一起过去的,当然这些都不过是猜测罢了,但是我觉得米哈游的设计组很多时候挖的坑都是属于那种早有预谋的,大家不要。把事情想的太简单了,毕竟是这么大一家公司啊。我们在2023年玩的星穹铁道据说他们是在2018年就开始做企划的,我都一点都不奇怪的,所以很多时候去解读机制的时候大家觉得有一些东西是巧合的,实际上他们可能多半不是巧合,只是故意留下的伏笔罢了,但是老实说,在现阶段你瞄准一个四星角色的六命。还是稍稍有一点太奢侈了?
我们就打比方说久岐忍,其中一个非常实用的优势就是久岐忍他不太刚需命之座,如果他是必须抽到六命种子的伤害才能够回到现在的水平的话,那久岐忍的评价瞬间就要被大幅度下调的,当然这也是各有各的优势,久岐忍的问题在于。与一旦草属性的角色或者说草属性的反应被闷的话,你会发现久岐忍什么事都干不到,因为阿忍的命之座是实打实的没用的。而相对于北斗和菲谢尔的优势在于他们虽然吃炼度,虽然吃命之座,但是一旦炼度上去了,他们还是可以硬冠伤害的,是不是会听到有些玩家在自我陶醉说什么反应的,反应都没,然后动辄就看不起纯色队的。
他们却没有发现。纯色队最强的优势就在于他们是简单粗暴的硬冠数字的,有些人嘴巴上挺牛啊,但是真正的反应都没的队伍像融化甘雨和蒸发夜兰,你们玩得来吗?真正需要烧脑去排轴的时候去扩弱元素,染强元素的时候,这些是真正自己打过进速速通才能够体会到的,这个背后的艰辛的,即使是非常优秀的进速选手初见也不见得能够保证自己能够打出非常完美的反应轴的,就连反应队伍里面算是玩起来比较简单的,万达国际都有很多玩家在自我吐槽说自己第二轮。就是香菱站在
班尼特圈上开大就完事了,或许是不存在的公子随便a一下让
香菱打伤害就完事了。哎,我跟你们说这还是简单的场景呢,就是属于那种对单的场景,敌人是大肉庄的场景,还没加入那种花梨胡哨,敌人会闪现或者说直接钻到d下面就直接给你制造窗口期了,一旦出现那种窗口型的原魔。你还要在他身上搞什么双括战,你会发现什么反应的啊,砸键盘的都就有,原神有复杂的队伍也有简单粗暴的队伍,纯色队一个很大的优势就在于他是简单粗暴的,我那个纯色队打起来可实在是太舒服了。那反正你不动脑子也不可能扩错元素的,其实你在配也是同样道理吗?你像雷斗跟
菲谢尔不也很明显的是属于不依赖其他元素也可以直接硬冠一定的伤害的嘛?当然北斗他一个很大的缺点就是对单的时候那。伤害巨降的很厉害,可能要多加结合自己的操作。盾反要打得非常好才行,但是还是那句话,纯色队也有纯色队的好。大家解读游戏的时候不能只停留在太表面,很多人一说起纯色队就回一句史莱姆什么的,我觉得未免也太肤浅了。因为反应队其实也可以通过机智来针对的,就如果你实战打的不多,你可能。
没办法理解为什么双扩散的队伍在面对窗口性原魔时候会很难受的,就本身已经操作复杂了,然后双扩成功,他还跑掉了,还把公平打在真实上。所以原神这个游戏他不同角色侧重点真的不一样的。